В 2025 году креативная сфера Москвы продемонстрировала значительный прогресс. Об этом сообщил мэр Москвы Сергей Собянин в своем telegram-канале.
Ключевым событием стало начало функционирования кластера, специализирующегося на разработке видеоигр и анимации. Это первая фаза Креативного кластера, расположенного в инновационном центре «Сколково».
По словам мэра, кластер представляет собой комплексную площадку для полного цикла создания видеоигр и анимационных проектов, оказывая поддержку на всех стадиях, от разработки до вывода на рынок. Его открытие было приурочено к Московской международной неделе видеоигр.
В ходе этой недели был зафиксирован национальный рекорд по масштабу кибертурнира, а также заключены экспортные соглашения на сумму более миллиарда рублей. В планах — выход московских игр на китайский рынок, дистрибуция российских проектов в Японии и совместное производство игр с ОАЭ.
Кроме того, на московской площадке были представлены книги российских издательств зарубежной аудитории. Было подписано 38 экспортных контрактов на их публикацию в Китае, Турции и других странах.
Собянин отметил развитие арт-индустрии в столице: в 2024 году доходы в этой области увеличились почти на 23%, достигнув 5,8 миллиарда рублей.
Весной открылся творческий центр «Московские мастерские», включающий 35 оборудованных студий, выставочное пространство и лекционный зал. Были реализованы и другие инициативы, направленные на поддержку креативных индустрий, такие как «Креативный бизнес-практикум» и «Защити свое творчество».
Ранее Собянин сообщал, что за последние пять лет количество дизайнерских компаний в Москве увеличилось на 91%, достигнув к концу прошлого года почти 6 тысяч.
Москва оказывает поддержку организациям в сфере дизайна, издательского дела и арт-индустрии. Программы поддержки и помощь в поиске клиентов пользуются популярностью, а дизайнеры имеют возможность участвовать в различных городских проектах.